Многие знают о механизме Event-Dispatcher-Listener'ов, реализованному во многих языках программирования. Я же создам подобный механизм не для Event'ов, а для любого метода объекта Javascript — Object.
Я не претендую на оригинальность, нет. Основная цель статьи — рассмотреть интересные механизмы прототипирования в Javascript, создание декораторов и, собственно, постараться хоть немного раскрыть мощь и гибкость это чудесного языка, который так часто обижают и недооценивают.

UPD1: краткое содержание:
1. Создание декоратора на Javascript
2. Создание механизма Function call listener с помощью декораторов

UPD2: от 09.06.2009
В конце статьи я добавил раздел Update: Decorator Mark II. В нём — исправления и улучшения (я не перекраивал всю статью из-за этого)

Итак, первый (и, надеюсь, не последний) рецепт в моей поваренной книге Javascript.

Блюдо

Function Call Listener, фаршированный (многофункциональный), запечённый в собственном соку (без использования каких-то библиотек, на чистом Javascript).

Ингредиенты

1. Понимание прототипирования в Javascript
2. Понимание анонимных функций Javascript
3. Приблизительное знание класса Function

Не пугайтесь, я опишу ингредиенты поподробней.

Рецепт

Нырнём на пару метров вглубь

Итак, приступим. Вначале позаимствуем небольшого помощника у John Resig'а (из его книги):

    Function.prototype.method = function(methodName, f) {
      return this.prototype[methodName] = f;
    }

Что делает этот метод? Дословно: он позволяет легко добавлять новый метод в прототип текущей функции.
Как вы знаете, функция в Javascript является также классом и конструктором класса (не бейте, сдаюсь — нет в Javascript никаких классов, в привычном понимании).

Верно и следующее: конструктор любого класса — это функция (или по-научному — экземпляр класса Function).
Исходя из принципов прототипирования — после добавления нового метода method(...) в прототип класса Function, у всех экземпляров класса Function появился новый метод method(...) (но помни: в Javascript нет никаких методов, Нео).

Любой класс — Object, Array, Number, YourClassName — является экземпляром класса Function, т.е. просто функцией. А значит у нас появились: Object.method(...), Array.method(...), YourClassNam.method(...)

Если считать функцию — привычным классом, то мы по сути добавили статический метод всем-всем-всем классам (Javascript реально вставляет :-) ).

Строим декоратор

Ладно, хватит о гениальном. Перейдём теперь к моему коду:

    Function.method("decorate", function(f) {
      var oldMe = this;
      var newMe = f;
      newMe.old = oldMe;
      return newMe;
    })

Вуаля! Как я говорил, класс Function сам по себе является функцией, или экземпляром класса Function (а-а-а :-))
А значит, как только мы добавили:

    Function.prototype.method = function(...) {}

У нас тут же появился Function.method(...) (уже не в прототипе, а в экземпляре класса Function)

После выполнения кода выше у нас появится новый метод Function.prototype.decorate(...). И опять же — метод появился в прототипе Function, а значит и во всех-всех-всех классах. Но вот тут как раз мне это не принципиально, а важно лишь присутствие метода decorate(...) у всех функций.

Что делает метод decorate(...)?

    // сохраняем старую функцию
    var oldMe = this;

    // возвращаем переданную в метод новую функцию, которая "за пазухой" хранит старую.
    var newMe = f;
    newMe.old = oldMe;
    return newMe;

Конечно этот код можно сильно сократить, но так — более наглядно.

Но это не всё, самое интересное — впереди. Вы думаете я зря назвал мой метод — decorate? Нет, не зря! Это и есть знакомый многим декоратор.

Пример декорирования

Создадим простенький класс:

    // мега-класс, содержащий число
    function MyCoolNumber(initNumber) {
      this.value = initNumber;
    }

Но число ли? Нет, конечно. Я могу передать туда всё, что угодно.

    new MyCoolNumber('на ура') // пройдёт "на ура"

Но что же делать? Мне категорически не хочется менять конструктор. Выход есть: напишем декоратор для ограничения передаваемых параметров и применим его к нашему классу.

    function strictArgs() { // здесь будет переменное число аргументов, поэтому я их не именую
      var types = arguments; // передаём типы
      return function() {
        var params = arguments;
        if (params.length != types.length)
          throw "Ошибка! Ожидалось " + types.length + " аргумент(ов), а пришло " + params.length;
        for (var i=0, l=params.length; i < l; i++) {
          if (!(params[i] instanceof types[i]) &#038;& !(params[i].constructor == types[i]))
            throw "Ошибка! Аргумент #" + (i+1) + " должен быть " + types[i].name;
        }
        arguments.callee.old.apply(this, arguments); // собственно, вызов "старой" функции
      }
    }

Вернёмся к нашему подопытному:

    function MyCoolNumber(initNumber) {
      this.value = initNumber;
    }
    MyCoolNumber = MyCoolNumber.decorate(strictArgs(Number))

    new MyCoolNumber(); // Ошибка! Ожидалось 1 аргумент(ов), а пришло 0
    new MyCoolNumber(1, 2, 3); // Ошибка! Ожидалось 1 аргумент(ов), а пришло 3
    new MyCoolNumber("строка"); // Ошибка! Аргумент #1 должен быть Number
    var x = new MyCoolNumber(6); // OK!
    alert(x.value) // 6, что и следовало ожидать, значит декоратор отработал нормально.

Рассмотрим всё это безобразие повнимательнее. Начнём с момента применения декоратора.

вызывается ф-ция strictArgs с одним аргументом — Number
var types = arguments; // мы сохраняем аргументы вызова функции strictArgs(...) в переменную types, которая по сути содержит сейчас [Number] - массив из 1 эл-та: класса Number. Конечно объект типа Arguments - это не массив, но сейчас не об этом, и будем считать его массивом
strictArgs(...) возвращает новую ф-цию, внутри которой:
var params = arguments; // мы точно так же сохраняем аргументы вызова, но уже аргументы, переданные в наш будущий обновлённый MyCoolNumber;
начинаем сравнивать эти 2 массива на совпадение размерностей и типов

мы декорируем ф-цию MyCoolNumber той, которая вернулась из strictArgs(...)
Заметим: связь оригинальной ф-ции с декоратором осуществляется через arguments.callee.old.apply(this, arguments):
arguments — стандартный объект для описания аргументов вызываемой функции
arguments.callee — сама функция-декоратор
arguments.callee.old — помните, что такое — old? Когда мы передаём функцию-декоратор в метод decorate(...), он добавляет этой ф-ции атрибут old, ссылающийся на «старую» ф-цию
arguments.callee.old.apply(...) — стандартный метод класса Function. Не буду о нём, скажу лишь, что он вызывает ф-цию с заданным scope и arguments
arguments.callee.old.apply(this, arguments) — собственно, подтверждение вышесказанного

Вот так, вроде бы на основных моментах я заострил внимание.
Ах да, забыл! Как «скинуть» с функции декоратор и вернуть старую? Нет ничего проще:

    Function.method("recover", function() {
      return this.old || this;
    })

Теперь продолжим!

Смотрим на объект, слушаем методы

Мы плавно подходим к завершению моего рецепта. Еще чуть-чуть специй, и можно в топку… тьфу, в духовку! :)

    Object.method('before', function(methodName, f){
      var method = listenerInit.call(this, methodName);
      if (method)
        method.listenersBefore.push(f);
    })

    Object.method('after', function(methodName, f){
      var method = listenerInit.call(this, methodName);
      if (method)
        method.listenersAfter.push(f);
    })

Как можно догадаться, всё самое важное происходит внутри некой ф-ции listenerInit(...), но о ней — позже. Пока-что просто поверим, что она делает все необходимые приготовления.
Как добавить listener — понятно. Теперь нужна возможность его «убрать»:

    Object.method('removeBefore', function(methodName, f){
      var method = listenerInit.call(this, methodName);
      if (method) {
        var _nl = [];
        while (method.listenersBefore.length) {
          var _f = method.listenersBefore.shift();
          if (_f != f)
            _nl.push(_f);
        }
        method.listenersBefore = _nl;
      }
    })

    Object.method('removeAfter', function(methodName, f){
      var method = listenerInit.call(this, methodName);
      if (method) {
        var _nl = [];
        while (method.listenersAfter.length) {
          var _f = method.listenersAfter.shift();
          if (_f != f)
            _nl.push(_f);
        }
        method.listenersAfter = _nl;
      }
    })

Может этот способ и не оптимальный, я просто взял первый из головы.
Наконец-то, венец этого рецепта, связь декоратора и event-listener схемы — та самая ф-ция listenerInit:

    function listenerInit(methodName) {

      var method = this[methodName];
      if (typeof method != "function")
        return false;

      // продекорировано, или ещё нет?
      if (!method.listenable) {
        this[methodName] = method.decorate(function(){
          var decorator = arguments.callee;
          decorator.listenable = true;

          var list = decorator.listenersBefore;
          for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) {
            if (typeof list[i] == "function" &#038;& list[i].apply(this, arguments) === false)
              return;
          }

          var ret = decorator.old.apply(this, arguments);
          list = decorator.listenersAfter;
          for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++)
            list[i].apply(this, arguments);

          return ret;
        });
        method = this[methodName];
      }

      method.listenersBefore = method.listenersBefore instanceof Array ? method.listenersBefore : [];
      method.listenersAfter = method.listenersAfter instanceof Array ? method.listenersAfter : [];

      return method;
    }

Эту функцию можно условно разделить на блоки.

Блок 1: проверка — не обманывают ли нас, есть ли в этом объекте такой метод?

    var method = this[methodName];
    if (typeof method != "function")
      return false;

А в конце видим: return method, т.е. listenerInit(...) возвращает либо false, либо уже «украшенный» метод.

Блок 2: создание соответствующего декоратора, если таковой ещё не определён.
Что же в этом декораторе?

Запускаем все listener'ы из массива listenersBefore. Если хоть 1 из них возвращает Boolean false — прекращаем выполнение
Вызов базового метода
Запускаем все listener'ы из массива listenersAfter
Декоратор возвращает то значение, которое вернул базовый метод

Блок 3: инициализация массивов method.listenersBefore и method.listenersAfter.

Плюшки

Модификация 1: спрячем ф-цию listenerInit с глаз долой. Для этого используем Javascript-замыкание:

    (function(){
     // listenerInit(...) и все-все-все
     // .....
    })()

Модификация 2: загрязнять стандартные классы вроде Object — очень плохо, поэтому можно модифицировать ваш конкретный класс:

    YourClass.method('before', function(methodName, f){
      var method = listenerInit.call(this, methodName);
      if (method)
        method.listenersBefore.push(f);
    })

Ну и так далее. Как говорится — нет предела совершенству!

Всё! Пирог слеплен, теперь в духовку (т.е. в ваш мозг) на пол-часа, и — готово. Приятного аппетита!

Как это есть

Ну и конкретный пример использования:

    // Создадим простенький класс
    var Num = function(x) {
      this.x = x;
    }
    // Опишем прототип
    Num.prototype.x = null;
    Num.prototype.getX = function() {
      return this.x;
    };
    Num.prototype.setX = function(x) {
      return this.x = x;
    }

    // Создадим экземпляр
    var t = new Num(6);

    // Добавим слушателя after
    t.after("getX", function(){
      alert('Поздравляем! Ваш X == ' + this.x + '!');
    })

    // Добавим слушателя after
    t.after("getX", function(){
      alert('И ещё раз поздравляем!');
    })

    // Добавим слушателя before, с проверкой
    var f = function(x){
      if (x < 0 || x > 10) {
        alert('Нет! Значение должно быть в отрезке [0, 10]');
        return false;
      }
    }
    t.before("setX", f)

    // поиграем:
    t.getX(); // Поздравляем! Ваш X == 6! -> 'И ещё раз поздравляем! -> вызов базового getX(...)
    t.setX(100); // Нет! Значение должно быть в отрезке [0, 10] -> базовый setX(100) - не вызвался
    alert(t.x); // 6
    t.setX(4); // Всё ОК, вызывается базовый метод setX(4)
    alert(t.x); // 4
    t.removeBefore("setX", f) // удаляем нашу проверку f(...)
    t.setX(100); // всё ОК, сработал базовый setX(100)
    alert(t.x); // 100

Кстати, весь приведённый код — кросс-браузерный, таков мой принцип работы.

Вывод

Надеюсь что моя стряпня вам понравилась. Пишите, буду рад ответить на вопросы. И поверьте — Javascript действительно очень мощный, гибкий и класный язык программирования, хоть и скриптовый.

Update: Decorator Mark II

UPD: 09.06.2009
Прошло время с написания статьи и я нашёл в моей реализации ошибки и недостатки. Но я не хочу перекраивать статью, и не хочу создавать новую. Поэтому встречайте здесь и сейчас: Decorator Mark II!

1. Улучшен Function.method(...)

    // Теперь мы можем как задавать метод, так и доставать его
    Function.prototype.method = function(methodName, f) {
      if (typeof f != "undefined")
        this.prototype[methodName] = f;
      return this.prototype[methodName];
    }

2. Улучшен метод restore(...)

    // Теперь мы можем достать как ближайшую "украшенную" ф-цию, так и самую первую в цепочке
    Function.method("restore", function(fullRestore){
      var ret = this.old || this;
      while (fullRestore &#038;& ret.old) {
        ret = ret.old;
      }
      return ret;
    })

3. Добавлен метод decorateMethod(...)

    // специально для декорирования методов
    Function.method("decorateMethod", function(methodName, decorator){
      var f = this.method(methodName);
      if (!f)
        return null;
      f.name = methodName;
      f = f.decorate(decorator);
      return this.method(methodName, f);
    })

4. (важно!) Исправлен/изменён метод decorate(...)

    Function.method("decorate", function(decorator){
      // Сохраняем исходную функцию
      var oldFunc = this;
      // Важно! теперь возможно нормальное пере-использование одного и того же декоратора.
      // Теперь мы его никак не трогаем и не изменяем, а создаём и возвращаем новую ф-цию.
      // Однако теперь декоратор первым аргументом всегда будет получать некий объект,
      // в котором -- original: oldFunc (оригинал) и decoratorInstance: f (настоящий декоратор)
      var f = function(){
        return decorator.apply(this, [{original: oldFunc, decoratorInstance: f}].concat([].slice.apply(arguments)))
      }
      // Сохраняем оригинал ф-ции - в decoratorInstance f
      f.old = oldFunc;
      // Восстанавливаем прототип и конструктор ф-ции.
      // Это необходимо для сохранения ф-ции как конструктора.
      f.prototype = this.prototype;
      f.prototype.constructor = f;
      // Восстанавливаем имя ф-ции. Откуда оно вообще берётся? Можно задать вручную.
      //Или см. выше, новый метод decorateMethod: в нём это задаётся.
      f.name = oldFunc.name;
      // возвращаем декоратор
      return f;
    })

Если вы решите попробовать эти изменения (особенно касающиесь метода decorate(...)), то вам необходимо будет исправить примеры из этой статьи.
К примеру:

    // По-старому
    function strictArgs() {
      var types = arguments;
      return function() {
        var params = arguments;
        //...
        return arguments.callee.old.apply(this, arguments);
      }
    }

надо изменить на:

    // По-новому
    function strictArgs() {
      var types = arguments;
      return function(dScope) {
        var original = arguments[0].original; // или можно dScope.original
        var arguments = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        var params = arguments;
        //...
        return original.apply(this, arguments);
      }
    }


Постоянные ссылки

При копировании ссылка на TeaM RSN обязательна!

URI

Html (ЖЖ)

BB-код (Для форумов)